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4.19.2013

ENCUENTRO EN LAS PLEYADES [4/7]


Por Preston B. Nichols







TECNOLOGIA

Cuando vi el Platillo en Forma de Disco de Wright -Patterson, lo que más me impresionó fue el hecho de que no existieran Controles con los cuales hacer Funcionar el Aparato o sus diversas Instalaciones. La única respuesta obvia a este Enigma era que los Controles estuvieran conectados a las Tres Butacas (como antes mencioné, muy similares a la Silla de Montauk) de la Sala de Control, que estaban rodeadas por Cuatro Pantallas de Observación. En otras palabras, este Tipo de Naves vuelan literalmente por el Pensamiento. Los Tres Pilotos (no estoy seguro de cómo dividen el trabajo entre ellos) Piensan en Lo Que Quieren Que Haga la Nave. Un Ordenador capta entonces los Pensamientos de los Pilotos y hace Funcionar los Mecanismos encargados de Dirigir la Nave.

Cuando los militares empezaron a investigar estos Vanguardistas OVNIS tuvieron bastantes problemas para Descifrarlos. La Unica Tecnología con la que los podían comparar era la nuestra. Esta consiste, en gran parte, en un Ordenador de Vuelo y un Panel de Mandos. Naturalmente se podría pensar que el Panel de Mandos se corresponde con los Asientos. El Ordenador de Vuelo ya ha sido identificado con los Cristales antes descritos. Después de eso, nuestra Tecnología consiste en Comunicaciones, Motores, Alerones de Control y otros Aparatos. En resumen, nuestros Aviones disponen de muchos Sistemas diversificados que son Dirigidos por el Ordenador de Vuelo. Lo que resulta Enigmático del Avanzado Estilo OVNI es que solamente existe un Unico Sistema manejado por el Ordenador y no un buen número de ellos.

La idea de un Sistema singular homogéneo cobra mucho sentido si consideramos lo que han hecho los militares con la Tecnología de simulación de Vuelos. El Entrenamiento de Pilotos por Simulación empezó durante la Segunda Guerra Mundial con el Prototipo de Ordenador de John von Neumann. Desde entonces se ha ido perfeccionando, hasta el punto en que actualmente se pueden conectar Electrodos a la cabeza del Piloto para que pueda Proyectar su Voluntad hacia el Ordenador de manera que son sus Pensamientos los que literalmente Mueven el Aparato Simulador hacia la izquierda, la derecha, etc.

Los Electrodos conectados a la cabeza funcionan como el ratón de un Ordenador. Puesto que este tipo de demostración ya se ha transmitido por los Canales habituales de Televisión, puede apostar usted todo lo que quiera a que la Tecnología de Vanguardia ha ido mucho más lejos. Por supuesto, aquellos que estén familiarizados con la Tecnología Fantasma sabrán inmediatamente a qué me estoy refiriendo. Los Pilotos son Entrenados de esta manera, que de hecho es como un Escenario de Realidad Virtual. Una cuestión interesante es la de si un Bombardero Fantasma funciona exclusivamente mediante los Pensamientos del Piloto; en estos momentos yo no conozco la Respuesta, pero de los Bombarderos Fantasma se dice a veces que son un "OVNI" o que funcionan igual que éstos.

El Siguiente Punto que tocaremos al examinar las Bases Técnicas de los OVNI es el de los increíbles Giros y Acrobacias que desde la distancia se ha visto que estos Aparatos son Capaces de Realizar. Por ejemplo, un Platillo puede estar volando en cualquier Dirección, entre los 3.200 y los 16.000 kilómetros por hora, cuando de repente el Aparato da un Giro de 90 grados, en ángulo recto, o incluso de 180 grados. Una de las Leyes de la Física bien conocida es que por cada Acción existe una Reacción Opuesta. Si un OVNI diera un Giro tan brusco a tan Alta Velocidad, los Principios de Aceleración y Desaceleración entrarían en juego. En otras palabras, los Pilotos, todas las Criaturas Vivientes y los objetos sueltos serían estrellados contra la pared opuesta de la Nave. Por supuesto, ningún Piloto podría soportar este trauma en condiciones normales. Algunos han propuesto la Teoría de que los Viajeros Espaciales podrían estar suspendidos en algún Líquido que actuaría de amortiguador en casos de frenazo o de algún Giro brusco, pero esta Línea de Pensamiento es demasiado rebuscada.

El Sistema que yo vi en Wright -Patterson era algo muy sencillo. Pero incluso así, tardé cierto tiempo en Dilucidar cómo podía Funcionar ese Aparato. Aunque utilizaba la Antigravedad, no se trataba de un Aparato Antigravitatorio. Aunque transmitía Ondas de Radio, no se trataba de un Transmisor. En lugar de ello, era una Combinación de ambas cosas y de Muchas Más, Todas Juntas. La Gran Máquina del fondo de la Nave con las Cápsulas y las Antenas era un Generador Electrogravitatorio de Realidad Espacio-Temporal. En otras palabras, el Aparato estaba preparado para realizar Maniobras Antigravitatorias y también podía Generar sus Propias Realidades de Tiempo y Espacio.

Cada uno de los Dos Sistemas Operativos citados tiene su propio Propósito Específico. Cuando el Aparato tiene que Deslizarse lentamente o Flotar sobre un Punto, utiliza el Sistema Antigravitatorio de Vuelo. Es en esos momentos es cuando se puede ver la Forma Real del Aparato. Lo que están haciendo es Controlar la Distribución de las Corrientes Gravitatorias por todo el Contorno de la Nave. De esta manera no van a dar Giros repentinos porque se encuentran Sujetos a la Ley de la Inercia. 

Cuando un OVNI despega velozmente, los Operadores están Generando Gravitación, pero cuando Avanzan mucho Más Allá de la Velocidad del Sonido, pasan a una Modalidad en la que Generan Su Propia Realidad. Esto se hace Creando una Burbuja de Realidad, no muy diferente al Campo Solotón Generado durante el Experimento Filadelfia. Una vez Creada esa Burbuja, el Aparato Se Puede Mover a Velocidades Inverosímiles. Cuando el OVNI pasa a una Modalidad de Vuelo Imposible, es que Está Empleando esta Técnica.

Una vez Generada la "Burbuja de Realidad" a Su Alrededor, Ellos Se Encuentran Dentro de la Burbuja y todo lo demás está Afuera. Con respecto a la Propia Burbuja, permanecen en Posición de Descanso. Al estar Dentro de la Burbuja o de un Espacio Estático, su Aparato puede dar Giros en ángulo recto, de 180 grados o realizar cualquier Acrobacia que deseen. Naturalmente, la Unica Forma en que pueden conseguirlo es si la Masa de la Burbuja es igual a Cero. Si se da una Masa Cero, no existirá Inercia 


Inercia = 1 /2 mv2
 Donde m es masa y v velocidad). 

En este caso, si la Masa es Cero no importa cuál sea la Velocidad, aun cuando v sea Infinita. Si realmente se puede Generar una Masa Cero, los Operadores de un Aparato así pueden Mover esa Realidad de Cualquier Forma Que Deseen.

Éste es el Principio en el que se basan la mayoría de Vuelos de Naves Interestelares. A no ser que se quiera que el Vuelo tenga una Duración Infinita, los Viajeros necesitan ir Mas Allá de la Velocidad de la Luz. Para lograrlo, la Realidad Generada Dentro de la Burbuja tiene que ser Diseñada de manera que sea Relativista con nuestra Realidad. En otras palabras, Viajan a una Velocidad Superior a la de la Luz con respecto a Nuestra Realidad, pero con respecto a la Suya (la del Interior de la Burbuja), no es así. Al Desplazarse a Velocidades Superlumínicas, las Naves Pueden Trasladarse de un Extremo al Otro de la Galaxia en quizá Una Semana de Nuestro Tiempo.

Se Mueven a Un Millón de Veces la Velocidad de la Luz Generando una Realidad Dentro de la cual la Burbuja Se Desplaza a exactamente esa Velocidad (con respecto a Nuestra Realidad). En su Propia Realidad, puede que Se Estén Moviendo a sólo .7c o .9c, donde c es igual a la Velocidad de la Luz.

El Siguiente Punto a Examinar es cómo Se Crea una Burbuja de Realidad Artificial.



TWISTERS Y SPINNERS

Para poder Explicar Cómo Se Crea una Realidad Artificial, Primero es necesario comprender un par de Términos que probablemente nunca habrá escuchado antes: Twister y Spinner. Se trata de Términos muy Técnicos que pertenecen al reino de las Matemáticas Más Elevadas. Por supuesto, resulta presuntuoso en extremo suponer que la mayoría de las personas que lean este Libro estarán Licenciadas en Matemáticas. Por este motivo, reduciré estos Conceptos del reino de las Ecuaciones Matemáticas Puras al de los Conceptos viables que permitan al Lector comprender la Base Lógica sobre la cual se puede Formar una Realidad Alternativa. Así pues, todas las personas con Formacion Técnica deberían entender que mi Explicación puede sufrir de un exceso de Simplificación.

Antes de Entrar en una Discusión más Técnica sobre Twisters y Spinners, primero me gustaría que Dirigieran Su Atención al Tema de los Tornados. En varias partes del Mundo se les llama Twisters y a veces Spinners. Aunque este Tipo de Fenómeno Meteorológico no es idéntico a los Twisters y Spinners que comentaré, sí tiene cierta relación y a muchas personas les sirve como ejemplo gráfico. Si busca en cualquier libro de su biblioteca el Tema de los Tornados, descubrirá algo muy interesante. A lo largo de la Historia se han Registrado Anomalías muy extrañas con respecto a este Fenómeno. 

Después de que un Tornado haya azotado una zona concreta, se puede encontrar una paja incrustada en el cristal de una ventana o un coche empotrado en un muro de acero. Existen Informes y Fotografías de tales Casos en los Archivos. Según las Leyes de la Física tal como se enseña en las Universidades, no existe Explicación alguna para Ello. En un ejemplo así, tenemos Moléculas incrustadas en otras Moléculas. Todo esto suena terriblemente parecido a los Informes que hablan de marineros incrustados en las paredes del barco U.S.S. Eldridge durante el Experimento Filadelfia.

Lo que todo esto significa es que en las proximidades de un Tornado pueden ocurrir Fenómenos Paranormales que apuntan a una Actividad Interdimensional. El Mago de Oz, la Novela de L. Frank Baum, sugiere esta misma Posibilidad cuando un Tornado se lleva a Dorothy a otro Mundo. Los Escritores, en especial los de Ciencia Ficción, muchas veces tropiezan con la Verdad cuando empiezan a Conectar con su Inconsciente. Espero que toda esta Información pueda servir de Puente para Comprender los Aspectos más Técnicos de los Twisters y Spinners que ahora describiré. 

La Creación de Realidad Artificial en un Platillo Volante o en cualquier otra Circunstancia empieza con un Ordenador que Genera lo que se llama un Twister. Como dije anteriormente: "La mejor manera de explicarlo es en Términos puramente Matemáticos." Un Twister, como todo en Matemáticas, es un Concepto abstracto. Es un Punto sin Dimensión que se desplaza por una Orbita Circular. Podemos decir que existe porque esta Trayectoria se puede determinar mediante Ecuaciones. 

Las Ecuaciones nos están diciendo que algún Punto, aunque no exista de una manera tangible y consistente en las Coordenadas de esta Dimensión, Se Está Moviendo Una y Otra vez en un Sentido Circular. Aunque no es observable desde esta Dimensión, se puede entender fácilmente si consideramos que es adyacente o está próximo a ella. Aunque el Twister no se pueda ver, es un Hecho Matemático.

A los Lectores Aficionados a las Matemáticas les interesará saber que el Concepto de Twister proviene de una Disciplina llamada Análisis de Tensores, que es una Extensión del Cálculo. Un Tensor es como un Vector que pasa a diferentes Dimensiones de Forma Simultánea. Se podrá formar una Idea de cómo se utiliza el Análisis Tensorial si se imagina una pelota de Béisbol aplastada. Utilizaríamos el Análisis de Tensores para crear una

Fórmula que describiera la Forma Exacta de la pelota aplastada. Sin embargo, aunque la pelota se encuentra en el Mundo Tridimensional, el Análisis de Tensores no se limita a sólo Tres Dimensiones. Aquellos que quieran Profundizar más en el Tema pueden consultar los Libros de Roer Penrose. Sus Obras son: 


• Roer Penrose, Two Spinner Calculus and Relativistic Fields.  
• Roer Penrose, Spinner and Twister Methods in Space Time Geometry. 

Una vez el Twister ha sido Reconocido y su existencia Comprobada, el Paso Siguiente es Conectar con El. Ello se hace por vía Electromagnética [1]. Cuando Se Genera un Campo Electromagnético, todo tipo de locas y maravillosas Variables se incorporan a la Situación. Naturalmente, todo ello depende de la Naturaleza Exacta del Campo Magnético utilizado. El Electromagnetismo crea una Empatía con el Twister (el Magnetismo es una reacción de Empatía) que Lo Atrae hacia esta Dimensión y de algún modo, lo Controla. A medida que la Partícula Fantasma empieza ahora a Rotar de Forma Observable dentro de esta Dimensión, Se Alarga y Se Convierte en lo que llamamos Spinner [2]. 

El Primer Paso de un Twister a un Spinner ha sido descripto como la Formación de una Onda Electromagnética Orbital que Forma un Patrón Toroidal. A continuación, el Twister Se Alarga hasta Formar un Cilindro Rotatorio también llamado Spinner. El Método Cilíndrico es la manera más fácil que conozco para poner en marcha un Spinner. Se pueden Crear muchos tipos diferentes de Spinners, dependiendo de su Imaginación y, lo que es más importante, de la Tecnología que posea para Manipularlos. La Forma Standard de Vórtice de la que tanto se oye hablar en Ciencia Ficción y Ufología corresponde a un Spinner de Forma Cónica. También puede Generar un Spinner Esferoidal conectando los Dos Extremos de un Cilindro Rotatorio. Los más imaginativos pueden Concebir Otras Formas, como la de Látigo (un Spinner alargado con una Trayectoria que sigue el Modelo de un Látigo) u Otras Formas Complejas. 

Llegados a este Punto, es muy importante mencionar algo con respecto a la Forma Esferoidal antes mencionada. La Tierra es físicamente una Esfera. Si tenemos en cuenta que la propia Tierra esta literalmente construida sobre una Serie de Rejillas Energéticas que Se Ajustan a unas Espirales de Energía, podemos imaginar que nuestro Planeta fue Inicialmente Creado a partir de un Spinner [3]. 

Esta Línea de Pensamiento implica que Alguien Hizo que la Tierra Se Convirtiera en una Realidad. ¿Fue Dios o un Manipulador Extraterrestre? Eso suscita todo tipo de Cuestiones Enigmáticas que no son el Tema de la presente Discusión.

La Idea de que la Tierra se hubiera Formado como un Spinner también nos ofrece una Perspectiva Alternativa a la Teoría del Big Bang. Ésta Dice que todo empezó en un Punto de Explosión en el Centro del Universo. Lo que podríamos denominar la Teoría del Spinner sugeriría que los Cuerpos Celestes se podrían haber formado como Resultado de la Creación, por parte de un Ingeniero de Realidad Cósmica, de un Campo Electromagnético en el cual tendría Su Base el Planeta. 

La Teoría del Big Bang es correcta en cuanto Dice que existe una Espiral que sale del Centro del Universo Conocido, pero su Objetivo Principal, al menos tal como la utiliza la Comunidad Científica, parece ser el de vendernos la Idea de que todo lo que somos es Materia Física. En otras palabras, es una Herramienta más de Propaganda. Por supuesto, la buena Propaganda es la que está basada en un Máximo de Verdad.

Existe toda una Serie de Programas y Patrones que se pueden Programar como Twisters y Spinners. Una vez Conectados a una Fuente de Energía, pueden Generar una Distorsión Espacial. A partir de esa Distorsión Se Crea una Realidad. Esto se hace mediante Transmisiones de Radio. En Montauk utilizamos un Gran Transmisor junto con una Antena Delta-T de Forma Octoédrica para conseguir ese mismo Resultado. Aunque he experimentado personalmente con impresionantes Formas de Pensamiento con la Antena Delta-T, jamás he creado nada Sólido ni Tangible. Eso precisaría de una Energía considerable. Aunque está claro que el OVNI al cual subí en Wright-Patterson utilizaba Transmisiones de Radio, no pude identificar ningún Tipo de Transmisor específico con el que estuviera ni tan siquiera remotamente familiarizado.

Ya comenté en The Montauk Project Experiments in Time que la Banda de Frecuencia de la Conciencia Humana es de 400 a 450 Mhz Lo que ello significa es que esta Frecuencia concreta transportará el Tipo de Informacion o Ideas que nosotros denominamos Conciencia. Por supuesto no existen dudas de que la Radio y la Televisión Transportan Palabras e Ideas. Los 400-450 Mhz simplemente son la Forma en que se mete una Idea en la cabeza de alguien. La correcta consecución y lo violento que resulte depende de Varios Factores.

La Idea es que una Conciencia Correctamente Entrenada y Educada puede Proyectarse sobre Otra Utilizando esta Banda de Frecuencia. Si los Operadores pueden conseguir que sus Ideas queden fijadas mediante su Tecnología (que precisa de la Amplificación de Pensamientos además de un Gran Número de Otros Factores), obtendrán toda una Serie de Circunstancias que estarán tangiblemente presentes, o lo que es lo mismo: una Realidad. Este Asunto es de hecho un Tema Aparte, de Enorme Magnitud, que correctamente se ha etiquetado como "Manipulación de la Realidad".

Para resumir, un Twister carece de Dimensión. Es Generado por un Ordenador Codificado y después Extendido para formar un Spinner. Este empieza como un Cilindro Rotatorio al que después los Operadores le dan la Forma Deseada. Eso Crea una Distorsión Espacial en torno a la Zona Específica Designada. A efectos prácticos, se puede considerar como un Vacío.Siguiendo el Principio que Dice que la Naturaleza aborrece el Vacío, la Distorsión Espacial sirve de Telón de Fondo para una Nueva Realidad que, en Esencia, no es más que una Serie de Formas de Pensamiento que son Transmitidas a una Frecuencia de 400-450 MHz.

Con ello se obtiene una Burbuja de Realidad. Antes de pasar a comentar de qué manera esta Burbuja puede Actuar como Interfaz con Otras Realidades, es conveniente hacer una breve Reseña sobre el Desarrollo de la Física.







Diseño|Arte|Diagramación: Pachakamakin




CITAS:
[1] Por definición, esta Operación no tendría por qué realizarse exclusivamente de Forma Electromagnética. Es posible que se pudiera practicar con Cualquier Otra Forma de Energía que cumpliera con el mismo cometido.
[2] Para los Matemáticos el Twister Se Genera Primero con una Función x, y. Para Alargarlo y Conseguir un Spinner, Distorsione la Función x, y con una Función z. Si está trabajando con un Plano Imaginario, sustituya las Coordenadas x, y, z por I, J, K como es habitual en Matemáticas. Entonces podrá generar un Twister y después un Spinner a partir de un Campo Electromagnético, que se puede conseguir con una Antena Delta-T. Se trata de una Antena Octoédrica de Tres Dimensiones con Bobinas colocadas alrededor de toda la Estructura, que le darán un eje X, Y y Z. Si Modula los Campos x y y de una Antena Delta-T logra que el Spinner adopte Formas Diferentes.
[3] Como el Centro de uno de estos Spinners es el Vacío, este Concepto también coincide con la Teoría de una Tierra Hueca.